Arquivo para dezembro \30\UTC 2009

Pesquisa mostra que mulheres gastam mais tempo jogando online

Uma pesquisa publicada no “Journal of Communication” apontou que as mulheres são mais hardcores do que os homens quando se trata de massivos multiplayer online. A pesquisa, que usou o game EverQuest II como base, mostrou que enquanto os homens gastam em média 25 horas por semana no game, as mulheres gastam pelo menos 29 horas semanais no game.

Apesar do resultado, esta realidade pode ser ainda maior. É que, de acordo com o próprio estudo, as mulheres possuem uma tendência maior a mentir sobre as horas gastas no game. Isso significa que esta média pode ser ainda maior, provando de uma vez que as mulheres, pelo menos no que diz respeito à jogatina online, são bem mais hardcores!

Irmão de Kratos pode aparecer em novo God of War.

Ao que tudo indica, God of War 3 deve pôr fim à saga de Kratos nos video games, porém a franquia God of War ainda deve seguir forte. Os jogadores que tiveram a oportunidades de experimentar o título God of War Collection começaram um rumor baseado em um dos troféus presentes no jogo.

Ao jogar o primeiro capítulo da saga em God of War Collection, um troféu intitulado “Legend of the Twins” — que exige a conquista prévia do tesouro, “Birth of the Beast”, — é desbloqueado após o término do jogo em qualquer dificuldade. O vídeo “Birth of the Beast” explica a origem de Kratos e seu irmão: conforme ambos crescem em Esparta, na qual as crianças mais fracas eram largadas à própria sorte. Kratos escapa deste destino cruel, mas seu irmão não e parece que ele não gostou nem um pouco do fato de Kratos tê-lo abandonado.

O vídeo e a história não são necessariamente novidades — já que estavam presentes no jogo original, lançado para o PS2 —, no entanto, o fato dos desenvolvedores de God of War Collection considerarem essa história de “fundo” importante ao ponto de render um troféu de prata pode indicar um significado maior.

John Hight revelou em uma entrevista que GoW 3 não é o final da franquia, e mesmo que Kratos não seja o protagonista uma nova edição será produzida. Como tudo não passa de rumores e especulações cada um pode tirar a conclusão que quiser.

Seria essa a deixa para um jogo estrelado pelo irmão de Kratos? De concreto apenas o fato de que todos estamos esperando ansiosos pela estreia da nova aventura do fantasmas espartano nos video games.

Zelda e God of War

De fato uma combinação um tanto quanto excêntrica, porém se dependesse de David Jaffe, criador de God of War, as diferenças entre ambas franquias seriam muito menores. Em uma mensagem em seu Twitter, Jaffe (que atualmente não trabalha mais na continuação da série) revelou que, se estivesse à frente dos novos títulos, teria mesclado características de Zelda para Nintendo 64!

Na visão do criador do incomparável Kratos, o sistema de mundo aberto de Zelda misturado com os combates e puzzles de God of War seria magnífico, amenizando a repetição de botões que os jogadores devem ficar intensamente apertando ao longo da saga.

E você, que destino daria se pudesse renovar a franquia do Deus da Guerra? Compartilhe suas ideias!

Counter Srike em desenho animado SHOW!!!

Rumor: Sony trabalha pesado no PS4, arquitetura CELL seria abandonada

Um reporte do respeitadissimo site japonês PC Watch Impress trouxe detalhes sobre o inevitável Playstation 4.

Segundo o site a Sony já trabalha pesado no console que deve ser lançado no fim de 2012 ou 2013. A curiosidade é que, ao contrário do que prometeu a empresa no lançamento do PS3, a arquitetura CELL não seguirá nos videogames da empresa.

Segundo o site a Sony cogitou usar o Larrabee Intel, mas desistiu ao optar por algo mais poderoso. Ela então passou a trabalhar uma versão modificada do Synergistic Processor Unit mas também abandonou esta possibilidade após alguns testes. O plano atual é usar um design que inclui uma CPU multi-core, ou seja, uma arquitetura mais tradicional no estilo Xbox 360.

O site afirma que a Sony abandonou a arquitetura CELL após ouvir excessivas reclamações e pedidos de third-parties e mesmo de parceiras próximas.

Red Steel 2 ganha data para o lançamento europeu

A mais recente edição da “Famitsu” revelou a data de lançamento para Red Steel 2, aguardada sequência do jogo de tiro em primeira pessoa da Ubisoft. Segundo a informação, o game chega no dia 24 de março do próximo ano, mas a data é válida apenas para o território europeu.

Exclusivo do Wii, “Red Steel 2” combina tiroteio em primeira pessoa e combate com espadas, onde a força com a qual o jogador mexe o Wii Remote influi no poder do golpe – além de ser necessário segurar o controle na posição correta para aparar ataques verticais ou horizontais. Além disto, combos aéreos e lutas em um mundo mesclando o deserto americano e elementos orientais estão garantidos. A principal novidade do game é oferecer suporte completo ao Wii MotionPlus, acessório que permite replicar com fidelidade os movimentos do jogador através do Wii Remote. A mais recente edição da “Famitsu” revelou a data de lançamento para Red Steel 2, aguardada sequência do jogo de tiro em primeira pessoa da Ubisoft. Segundo a informação, o game chega no dia 24 de março do próximo ano, mas a data é válida apenas para o território europeu.

Exclusivo do Wii, “Red Steel 2” combina tiroteio em primeira pessoa e combate com espadas, onde a força com a qual o jogador mexe o Wii Remote influi no poder do golpe – além de ser necessário segurar o controle na posição correta para aparar ataques verticais ou horizontais. Além disto, combos aéreos e lutas em um mundo mesclando o deserto americano e elementos orientais estão garantidos. A principal novidade do game é oferecer suporte completo ao Wii MotionPlus, acessório que permite replicar com fidelidade os movimentos do jogador através do Wii Remote.
A mais recente edição da “Famitsu” revelou a data de lançamento para Red Steel 2, aguardada sequência do jogo de tiro em primeira pessoa da Ubisoft. Segundo a informação, o game chega no dia 24 de março do próximo ano, mas a data é válida apenas para o território europeu.

Exclusivo do Wii, “Red Steel 2” combina tiroteio em primeira pessoa e combate com espadas, onde a força com a qual o jogador mexe o Wii Remote influi no poder do golpe – além de ser necessário segurar o controle na posição correta para aparar ataques verticais ou horizontais. Além disto, combos aéreos e lutas em um mundo mesclando o deserto americano e elementos orientais estão garantidos. A principal novidade do game é oferecer suporte completo ao Wii MotionPlus, acessório que permite replicar com fidelidade os movimentos do jogador através do Wii Remote. Página 1 de 1

Coreanos insatisfeitos com cenário de Super Street Fighter IV, diz jornal

Uma notícia publicada no jornal coreano “The Dong-a IIbo” revela que os habitantes do país em questão criticaram a representação da Coreia em Super Street Fighter IV. O título que marca a estreia de uma representante do país – no caso, a lutadora Juri – apresenta um cenário nas ruas da cidade; no entanto, vários elementos destes causaram uma má impressão aos residentes do país.

Dentre os exemplos mencionados estão a mistura de caracteres coreanos e chineses nas faixas e cartazes da cidade – enquanto os ideogramas da China são usados em alguns templos e marcos históricos da Coreia. Além disto, poucos arranha-céus – praticamente uma marca registrada do centro da Coreia do Sul – aparecem ao fundo; mesmo os vendedores de rua que aparecem como coadjuvantes também são bem anacrônicos.

Anunciado para Xbox 360 e PlayStation 3 – uma versão arcade foi descartada pelo produtor, e ainda não há notícia sobre uma edição PC – Super Street Fighter IV é um jogo autossuficiente – isto é, não necessita do game original para rodar – e traz cerca de oito novos personagens, além novos Ultra Combos para os personagens presentes no Street Fighter IV original e várias mudanças na jogabilidade. Melhorias foram prometidas para os combates online, assim como o rebalanceamento de determinados personagens.

Versão demonstrativa de Resonance of Fate já está disponível

Os jogadores já podem baixar a versão demonstrativa de Resonance of Fate, novo RPG da produtora tri-Ace, disponível na PlayStation Store japonesa e no Mercado Xbox Live.

A aventura acontece dentro de uma enorme torre, chamada Bazel, onde toda a humanidade vive. Não é revelada a razão pela qual os homens passaram a viver nesse lugar, que mais parece uma máquina de engrenagens. Como na Babel bíblica, pessoas de todas as raças habitam o lugar. Há uma religião dominante, que possuem bíblia própria e os sacerdotes são chamados de Cardeais.

Quando a torre foi construída, a espécie humana detinha conhecimentos avançados de mecânica e maquinaria, mas isso foi se perdendo ao longo do tempo. Mas Bazel mantém todo seu sistema de fornecimento de eletricidade e até transmissão de TV. Neste cenário dominado por estruturas metálicas e engrenagens são contadas as aventuras dos três protagonistas. Zephyr, 17, e Vashyron, 26, trabalham como mercenários, e acompanham uma misteriosa garota de 19 anos – chamada apenas de Projeto Experimental número 20 – que tem apenas mais um ano de vida.

“Resonance of Fate” tem lançamento previsto para o segundo trimestre de 2010 no Ocidente. Os jogadores já podem baixar a versão demonstrativa de Resonance of Fate, novo RPG da produtora tri-Ace, disponível na PlayStation Store japonesa e no Mercado Xbox Live.

A aventura acontece dentro de uma enorme torre, chamada Bazel, onde toda a humanidade vive. Não é revelada a razão pela qual os homens passaram a viver nesse lugar, que mais parece uma máquina de engrenagens. Como na Babel bíblica, pessoas de todas as raças habitam o lugar. Há uma religião dominante, que possuem bíblia própria e os sacerdotes são chamados de Cardeais.

Quando a torre foi construída, a espécie humana detinha conhecimentos avançados de mecânica e maquinaria, mas isso foi se perdendo ao longo do tempo. Mas Bazel mantém todo seu sistema de fornecimento de eletricidade e até transmissão de TV. Neste cenário dominado por estruturas metálicas e engrenagens são contadas as aventuras dos três protagonistas. Zephyr, 17, e Vashyron, 26, trabalham como mercenários, e acompanham uma misteriosa garota de 19 anos – chamada apenas de Projeto Experimental número 20 – que tem apenas mais um ano de vida.

“Resonance of Fate” tem lançamento previsto para o segundo trimestre de 2010 no Ocidente.
Os jogadores já podem baixar a versão demonstrativa de Resonance of Fate, novo RPG da produtora tri-Ace, disponível na PlayStation Store japonesa e no Mercado Xbox Live.

A aventura acontece dentro de uma enorme torre, chamada Bazel, onde toda a humanidade vive. Não é revelada a razão pela qual os homens passaram a viver nesse lugar, que mais parece uma máquina de engrenagens. Como na Babel bíblica, pessoas de todas as raças habitam o lugar. Há uma religião dominante, que possuem bíblia própria e os sacerdotes são chamados de Cardeais.

Quando a torre foi construída, a espécie humana detinha conhecimentos avançados de mecânica e maquinaria, mas isso foi se perdendo ao longo do tempo. Mas Bazel mantém todo seu sistema de fornecimento de eletricidade e até transmissão de TV. Neste cenário dominado por estruturas metálicas e engrenagens são contadas as aventuras dos três protagonistas. Zephyr, 17, e Vashyron, 26, trabalham como mercenários, e acompanham uma misteriosa garota de 19 anos – chamada apenas de Projeto Experimental número 20 – que tem apenas mais um ano de vida.

“Resonance of Fate” tem lançamento previsto para o segundo trimestre de 2010 no Ocidente. Página 1 de 1


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