Arquivo para fevereiro \28\UTC 2010

Project Natal: novidades, datas e lags.

Com codinome ou não, fato é que o alardeado Project Natal continua sempre dando pano para a manga. A última do portentoso projeto da Microsoft veio na forma de um vídeo em que Jonathan Ross aparece jogando bola com um menino na tela. Só que a impressão não foi tão perfeita assim.

Aparentemente, o Microsoft ainda vai ter que malhar um pouco para tornar o aparato realmente responsivo. Segundo o Ross, o aparelho ainda demora de .08 a .12 de segundo para responder às ações do jogador. Isso significa que, pelo menos no momento, o Project Natal não é capaz de uma captura de movimentos tão realista quanto se pensava. A Microsoft, é claro, garante que tudo será resolvido até a data de lançamento.

Que venha outubro!

A propósito, o próprio Sr. Ross recentemente soltou uma possível data de lançamento para o aparelho. Sem maior precisão, o apresentador mencionou o mês de outubro em uma mensagem via Twitter: “Nata no X Box é impressionante. Não chegou lá ainda, mas eles tem até outubro e se eles realmente arrumarem… o céu é o limite”.

Longevidade: 5 anos

Nem tudo são rosas no reino da captura de movimentos…O executivo responsável pelo Project Natal, Aaron Greenberg, recentemente comentou sobre uma possível perspectiva de vida para o aparato: 5 anos. E mais: prometeu ainda que o nome oficial — sim, Project Natal é apenas temporário — será revelado durante a próxima edição da E3, juntamente com uma penca de novos detalhes.

Realmente inovador?

Bem, isso é o que alardeia também o Sr. Greenberg. “Obviamente nós poderíamos ter feito um controle de movimento se quiséssemos, mas sentimos que seria uma experiência muito menos continuada. Tivemos a oportunidade de fazer algo que realmente traga uma nova categoria de experiência à vida”, afirma o executivo, claramente se referindo a empreitada similar da Sony.

Já a Valve, árdua entusiasta do aparelho, parece agora um tanto mais cética em relação às potencialidades do Natal. “Esperamos que tenha passado o tempo dos minigames”, afirmou Chet Faliszek ao site CVG.com. “Eu estou cansado daquilo [movimentando os braços]. Isso não é mais jogo para mim. Vamos ter alguma interação real”. E acrescenta: “vocês não terão que fazer movimentos com os braços para cortar a cabeça de um zumbi em um cansativo minigame. Isso eu prometo”.

Sendo ou não outubro a data para o lançamento do aparelho, analistas preveem a módica quantia de 50 dólares em território estadunidense. Aguarde novidades.

A evolução do Mario

Mario (não é o do armário…) é sem dúvidas o maior ícone dos videos-games, sendo mascote da Nintendo. Veja abaixo a evolução do encanador:

Mario Já apareceu em mais de 200 jogos e vendeu mais 210 milhões de cópias de jogos que protagozina!

Confira 2 Gameplays exclusivos do Battlefield Bad Company 2

Confiram dois Gameplays exclusivos do Battlefield Bad Company 2, jogo que será lançado em março para Playstation 3, Xbox 360, PC.

Rumor: Killzone 3 poderá sair do forno ainda esse ano

Definitivamente 2010 será um ano quente no mundo dos games, principalmente para o console da Sony. O útlimo boato que circula na internet é de que teremos informações oficiais nas próximas semanas sobre a mais do que esperada continuação de um dos melhores shooters de 2009, Killzone 2. Dizem, inclusive, que Killzone 3 poderia chegar como presente de Natal para os donos de PS3 ainda esse ano.

Vamos aguardar pelas novidades!

Novo DLC para AoT:The 40th Day em Abril

A EA anunciou um novo DLC para Army of Two: The 40th Day chamado Chapters of Deceit. O conteúdo adiciona dois novos mapas cooperativos para a campanha. Como já esperado, os jogadores retornarão a cidade de Shanghai, onde encontrarão mais destruição e novos inimigos.

Chapters of Deceit custará 800 MS Points na Xbox Live e $9.99 na PSN.

Vai ao ar no dia 1 de Abril. Não parece mentira.

Pacote de Black Sabbath para “Guitar Hero 5” é adiado

A Activision informa todo começo de mês os pacotes que serão lançados no período para “Guitar Hero 5” e “Band Hero”. E, pela programação, um trio de músicas do Black Sabbath deveria ter saído nesta quinta (18).

Mas isso não aconteceu. A companhia não justificou por que o download não chegou na data planejada. Agora, o pacote não tem dia definido de lançamento, mas a companhia espera que seja em breve.

O pacote de Black Sabbath inclui as canções “After Forever”, “Into The Void” e “Sweetleaf”, todos vindos do álbum “Master of Reality”.

“Guitar Hero 5” tem mudanças significativas em relação à ultima edição canônica. A primeira delas é o sistema de avaliação, com seis estrelas, permitindo depurar melhor o desempenho do jogador. Além disso, cada canção traz um desafio temático, como manter o multiplicador por algum tempo no nível 4x, conseguir determinada pontuação ou usar a alavanca de tremolo o quanto puder.


“Guitar Hero 5” traz avatares de artistas famosos como a lenda do country Johnny Cash, o guitarrista Carlos Santana e Kurt Cobain, falecido líder do Nirvana.

Já “Band Hero” aceita os mesmos instrumentos de “Guitar Hero 5”, ou seja, guitarra, bateria e microfone. O número de jogadores ou a combinação de controles é livre no modo Party, sendo possível entrar no game e sair das partidas quando quiser e trocar de instrumentos no ato. A diferença é a trilha sonora, que traz 65 canções, mas sem se limitar ao estilo rock.

By->gM*360

Produtor do novo Castlevania afirma que jogo não terá CGs.

Desde que foi anunciado na última E3, Castlevania: Lord of Shadow vem trilhando um caminho sombrio, repleto de mistério — como era de se esperar de mais uma obra da Kojima Productions.

Agora, um migalha de informação vem chamando a atenção dos jogadores. Segundo o produtor do título, David Cox, o novo jogo da série Castlevania não contará com as tradicionais CG — animações com computação gráfica.

Cox postou em seu twitter: “Castlevania Lord Of Shadow é um jogo livre de CG. Tudo o que mostramos, incluindo os trailers, é renderizado pela própria engine do jogo. É oficial!!”.


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