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Splinter Cell: Conviction terá de 10 a 12 horas de jogo no singleplayer

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A Ubisoft revelou que o novo título da franquia Splinter Cell, Splinter Cell: Conviction, terá cerca de 10 a 12 horas de jogo no modo solo (singleplayer). No game, Sam Fisher tem que inovar e ser criativo, pois ele terá que improvisar bastante, visto que a sua arma principal é o meio onde ele se encontra. Além de mais velho, Fisher terá novos desafios. Agora, ele terá que lidar com situações em plena praça pública ou, ainda, em uma avenida movimentada. Claro que os locais sombrios e misteriosos dos títulos anteriores ainda vão permanecer no mundo do ex-agente, que agora é um fugitivo federal.

Splinter Cell: Conviction chega para Xbox 360 e PC no dia 24 de fevereiro de 2010.

Edição especial de novo “Splinter Cell” tem DVD de extras

“Splinter Cell: Conviction” terá edição de colecionador em suas duas versões, PC e Xbox 360.

Em ambas as versões, os compradores adquirem o novo título, um código para habilitar conteúdo exclusivo dentro do jogo, uma revista em quadrinhos com 32 páginas contando os eventos ocorridos entre o novo capítulo e “Double Agent”, e um DVD dos bastidores da produção.

Além dos itens acima, os compradores da versão para Xbox 360 também receberão um código para baixar gratuitamente “Splinter Cell: Chaos Theory” através da Xbox Live.

Em “Splinter Cell” o jogador entra na pele de Sam Fisher, um perito em espionagem que conta com a ajuda de inúmeros equipamentos de última geração para desbaratar grupos terroristas, dentre outras organizações que têm como objetivo desestabilizar a paz mundial em benefício próprio.

“Splinter Cell: Conviction” tem lançamento previsto para 23 de fevereiro de 2010.

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Splinter Cell Conviction: edição de colecionador é revelada?

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Ao que parece a versão de Colecionador do novo jogo da franquia Splinter Cell foi revelada em um site de vendas australiano (JB HI-FI). O conteúdo da edição é bem interessante, veja o que você terá caso compre:

– Código para destravar conteúdos do jogo.

– Uma revista em quadrinhos de 32 páginas que faz a ligação do enredo de Double Agent com o de Conviction.

– Making of do game.

– Um código que disponibliza o download de Splinter Cell: Chaos Theory na Xbox Live.

Demais, não acham? Em todo caso estamos esperando uma confirmação da Ubisoft. O jogo sai no dia 23 de fevereiro de 2010, para PC e Xbox 360.

Ubisoft: SC ConViction foi pensado para o Xbox 360

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A Ubisoft deu uma forte declaração ontem a tarde. Falando á CVG, o produtor de Splinter Cell: ConViction – Alexandre Parizeau -comentou que o jogo foi pensado desde o início para o Xbox 360 e que seu estúdio tem uma bela parceria com a Microsoft.

“Temos uma ótima parceria com a Microsoft. Coviction foi pensado desde o início pára o Xbox 360. Nós queremos que o jogo se funda ao console e para isso a Microsoft tem nos ajudado e temos trabalhado próximos aos engenheiros do console. Eles tem nos apoiado completamente.

É muito bom podermos focar apenas em um console e em sua tecnologia. O jogo vai melhorar ainda mais e as pessoas vão ver isso no lançamento”

Resumo da ópera: Diminuam – mas não extinguam – suas esperanças de verem ConViction no Playstation 3.

Splinter Cell: ConViction chega ao Xbox 360 em Fevereiro de 2010. A versão PC ainda não tem data oficial de lançamento.

[PAX 09] Novo vídeo de Splinter Cell Conviction

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Confesso que a série Splinter Cell nunca me agradou. Joguei apenas o primeiro jogo até o fim (o segundo eu desisti de jogar). Apesar das óbvias qualidades presentes em cada título da série, o estilo stealth do jogo nunca me agradou. Mas devo dizer, que toda essa reviravolta em SC Conviction têm me agradado bastante! O jogo está mais livre e com uma ênfase menor no fator stealth, o que pra mim é excelente já que sempre tive problemas em permanecer escondido nas sombras.

Nesse vídeo o diretor criativo do jogo, Maxime Béland, fala um pouco de como foi a demonstração do jogo durante a Penny Arcade Expo deste ano. Algumas novas cenas de gameplay são mostradas e até um pedaço da apresentação que ele fez sobre o jogo. Ele comenta que quiseram mudar a visão dos jogos stealth e transmitir ao jogador a sensação de ser um predador e que esse pensamento foi um ponto crucial do jogo. Eles queriam passar a impressão de que o jogador é ‘badass’. Mostraram também a ’sticky camera’, uma câmera usada para marcar os alvos enquanto o jogador permanece escondido e que pode ser explodida após o uso, aumentando o seu poder de destruição.

Mas chega de falar o melhor é ver o vídeo:

Splinter Cell Conviction irá sair apenas em 2010 e há rumores de que um novo adiamento esteja para acontecer. Torço para que isso não aconteça!


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