Posts Tagged 'Square Enix'

FFXIII: Primeiras informações da nova personagem

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Todos que viram o último trailer de FFXIII viram a bela morena de sotaque australiano que aparece nos momentos finais do video. Como prometido, a Square-Enix revelou as primeiras informações sobre a personagem.

– Seu nome é Oerba Yun Fang (curiosamente, Vanille tem o nome Oerba também – Oerba Dia Vanille), de fato, é também uma L’Cie que ajuda o Sanctum (isto é, os antagonistas).

– Yun usa uma lança, confirmando o uso desse tipo de arma.

– É mais uma party member, e talvez, a penúltima (as imagens dos menus do jogo sugerem 7 protagonistas). Mas pode ser a última também.

– Sua summon… PASMEM! É o poderoso Bahamut!

Fora isso, vemos a confirmação de que a Summon de Sazh não é Ifrit, e sim Brunhild. Vejam agora a Scan com as informações.

Final Fantasy XIII lança dia 17 de dezembro no Japão (no PS3) e na primavera de 2010 nos EUA e na Europa (PS3 e Xbox 360).
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O Fantástico Trailer de Final Fantasy XIII legendado em Português!! [X360 & PS3]

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Primeiramente, dou os crédito pela legenda em português do vídeo abaixo para o usuário keishajl lá do You Tube. Parabéns ao carinha pela tradução. Eu vi o trailer hoje cedo em Japonês na Gametrailers, mas eu sabia que se esperasse mais algumas horinhas, ia achar algum fã bondoso que legendaria e disponibilizaria no You Tube. Valeu mesmo! Compartilhar… esse é o segredo da Internet. Fazer algo não para você apenas, mas para que todos possam curtir.

O novo trailer tem inacreditáveis 7 minutos de duração. Se prepare! Lembrando que as legendas são embutidas pelo próprio sisteminha do You Tube, então se não aparecer, verifique os botões na própria tela do vídeo (lado direito), que haverá um botão com a opção “ativar legendas”. Se a vizualização ficar ruim aqui no blog, basta clicar neste link e assistir direto do You Tube.Vamos ao trailer e depois faço meus comentários.


Maravilhoso! A música que começa a tocar depois das cenas de gameplay do jogo é sensacional. A história até então ficou bem mais clara para mim e gostei bastante dos trecho selecionados comentando um pouco sobre cada personagem. Não dá para concluir é claro que toda a trama de um game como Final Fantasy possa se resumir a isso, mas pelo menos vemos que a irmãzinha da Lighting terá um papel bem importante no começo da história. Essas tramas de perseguição humana e de raças sempre dão boas histórias e tramas. E parece também que a performance dos atores japonêses está mais do que excelente.

Não dá para dizer muito a respeito do gameplay ou do sistema de combate do game, alias a Uol Games fez uma matéria direto da TGS onde claramente mostra uma certa insatisfação com o sistema de combate do game. Eu já pensei totalmente o contrário, mesmo não tendo testado, só lendo por aí, pois sou muito fã de um sistema mais clássico, com turnos e menus do que os 100% action-RPG que virou modinha. Faço grandes apostas no próximo Final Fantasy XIII. Uma pena é que o Xbox 360, ainda vai levar um tempinho até receber o game. Vou passar vontade com a galera do PS3 jogando antes de mim. XD

Preparem-se para 2010! Será o ano de Final Fantasy!

Novo trailer de Final Fantasy XIII

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Como prometido, a Square-Enix revelou o novo trailer de Final Fantasy XIII na TGS 2009, e ele tem 7 minutos! Mistura partes de CG com in-game, incluindo jogabilidade. Tem algumas surpresas também, que não vamos revelar pra não estragar. Confira abaixo.

Presidente da Square Enix prevê novo Wii para 2011

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Em uma entrevista a Financial Times, o presidente da Square, Yoichi Wada, afirmou que acredita que um novo Nintendo Wii pode ser lançado em 2011, com funcionalidades mais similares aos das concorrentes, e possivelmente com um novo controle. Com a criação de sensores de movimento para os consoles da Sony e Microsoft, o Wii perderia seu diferencial, contudo a adição desses controles teria pouco efeito na venda dos consoles das empresas.

Os consoles atuais já possuem diversas funções: são terminais de rede e internet, possuem um player de blu-ray ou DVD, e sobretudo rodam jogos. Comparado a esses três pilares, o controle sensível ao movimento são um tanto limitados, e assim o impacto será baixo. Apenas seriam uma extensão a função de jogar[…]

O enorme sucesso do Nintendo Wii, que possui um controle sensível aos movimentos fez as demais empresas criarem recursos similares. Wada também acredita que a interface do Project Natal pode se tornar um padrão um dia, mas que os efeitos na venda, dependem mais dos recursos oferecidos nos jgos que forem lançados.
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Wada afirma também que as vendas de jogos neste ano tiveram uma queda pois a Nintendo não lançou grandes títulos neste ano, mas a Square está tendo um ótimo ano com jogos como Dragon Quest IX.

Acredito que o Wii, é claro precisa de um sucessor. Muitos gamers abandonaram a Nintendo e migraram para os concorrentes, pois a estratégia da Nintendo buscava novos jogadores, frustrando muitos fãs da Big N, como exemplo temos o Thiago, nosso editor chefe, estou errado? Bem, mas não sei acho que o anuncio deve sair em 2011, mas só teremos ele em nossas mão em 2012.
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Quanto ao Project Natal, não acredito que como interface para jogos vá ser um grande sucesso, mas como interface sim, ou como disse o presidente da Square Enix, isso depende mais dos jogos desenvolvidos, mas ainda acho estranho em um jogo de corrida, por exemplo, virar um volante sem um.sony_motion
O controle da Sony ainda acredito que seja um mais do mesmo, e não ganha em nada do controle da Nintendo, vamos deixar o tempo dizer.


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